Redacción Hiperfoco
Un estudio realizado con adultos que presentan síntomas de TDAH encontró que el uso problemático de videojuegos se asoció con una mayor probabilidad de presentar problemas relacionados con el juego de apuestas. Sin embargo, los investigadores advierten que los resultados no demuestran una relación de causa y efecto.
Videojuegos y apuestas: una relación que sigue bajo investigación
Los videojuegos y las apuestas comparten cada vez más elementos: recompensas inmediatas, sistemas de progresión, monedas virtuales y mecánicas diseñadas para mantener la atención del jugador. Esto ha llevado a investigadores a preguntarse si ambas conductas podrían estar relacionadas.
Esa fue una de las preguntas que buscó responder un estudio publicado en Psychiatry Research. Los investigadores analizaron a 394 adultos con síntomas de TDAH y compararon la gravedad de distintas conductas adictivas, entre ellas el consumo de alcohol, tabaco, cannabis, videojuegos y los problemas con el juego de apuestas.
¿Qué encontró el estudio?
Uno de los hallazgos más relevantes fue que una mayor gravedad en el uso problemático de videojuegos se asoció con una mayor probabilidad de presentar problemas de apuestas. En el análisis estadístico, el uso problemático de videojuegos fue el único factor que mostró una asociación significativa con la presencia de problemas de juego.
En contraste, el consumo de alcohol no mostró una asociación estadísticamente significativa con los problemas de apuestas dentro de este estudio.
¿Por qué podría existir esta relación?
Los autores plantean que videojuegos y apuestas podrían compartir mecanismos psicológicos similares, como los sistemas de recompensa, la gratificación inmediata y los ciclos de retroalimentación que incentivan seguir jugando. Estos elementos podrían representar una vulnerabilidad común en algunas personas, especialmente en quienes presentan dificultades para regular la impulsividad.
Los resultados deben interpretarse con cautela
Los investigadores enfatizan que el estudio no demuestra que los videojuegos provoquen ludopatía. Se trata de un estudio observacional que identifica una asociación entre ambas conductas, pero no permite establecer una relación causal.
Además, el análisis sobre problemas de apuestas se realizó con un número reducido de participantes, por lo que los hallazgos deben considerarse exploratorios y deberán confirmarse mediante investigaciones futuras.
En un contexto donde muchos videojuegos incorporan mecánicas como cajas de botín (loot boxes), recompensas aleatorias y monedas virtuales, comprender cómo estas dinámicas pueden relacionarse con las apuestas es una línea de investigación que sigue cobrando relevancia.
La pregunta ya no es únicamente cuánto tiempo pasan las personas jugando, sino qué características de algunos videojuegos podrían acercarlas a dinámicas similares a las del juego de apuestas.
Fuente
Romo, L., Getin, C., Therribout, N., Icick, R., Fouques, D. y Zerhouni, O. (2026). Perceived stress and addiction severity in adults with ADHD: A multi-domain analysis. Psychiatry Research, 362, 117189. https://doi.org/10.1016/j.psychres.2026.117189.

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